Wednesday, January 30, 2013

Rocksmith PC a perdu les clefs

Il est des fois où l'on se demande à quoi jouent les producteurs de jeux en version boîte. La dernière boulette en date des empaqueteurs concerne Rocksmith, le titre musical d'Ubisoft qui débarque enfin en Europe.

Sorti le 18 octobre dernier et acheté dans la foulée par des musiciens virtuels en mal de titres de qualité, quelle n'a pas été leur surprise de chercher désespérément et de constater qu'aucune clef d'activation ne se trouvait dans leur boîte. Ces pauvres joueurs désabusés ont donc pris le taureau par les cornes et ont foncé contacter Ubisoft. Ce dernier semble réactif et livre un post explicatif sur ses forums officiels concernant la marche à suivre pour réclamer sa clef. Attention, il faut impérativement vous munir d'une preuve d'achat valide pour recevoir votre bien.

Il semblerait qu'Ubisoft ait déjà envoyé une salve de clefs mais encore beaucoup de joueurs sont en attente d'une solution.

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Sunday, January 27, 2013

Phantasy Star Online 2 atterrira chez nous

Les fans du RPG de Sega seront ravis d'apprendre que Phantasy Star Online 2 débarquera en 2013 aux États-Unis et chez nous en Europe. C'est ce que confirme Chris Olson, Vice President of Digital Business de Sega of America. Pour le moment aucune date précise n'a encore été avancée, et on ne sait si cela concernera aussi les versions PSVita et smartphones.

Pour rappel, ce MMORPG particulièrement orienté action est disponible en free-to-play depuis le début du mois au Japon. Avec une large variété d'environnements, des combats dynamiques et une palette de mouvements plus fluides, le jeu a su charmer les habitués du premier épisode, comme les néophytes. Pas étonnant que Sega souhaite alors porter son titre sur les autres continents. Et pour fêter cette bonne nouvelle, une vidéo avec quelques commentaires en anglais, nous exhibe un peu plus le gameplay de Phantasy Star Online 2.



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Wednesday, January 23, 2013

Diablo III Wrath, le court métrage animé

Décidément, Blizzard ne fait rien comme tout le monde mais tant que ses équipes nous livrent Diablo III en temps et en heure, c'est-à-dire le 15 mai prochain sur PC, on ne leur en voudra pas.

D'autant qu'aujourd'hui nous voyons débarquer une vidéo pas comme les autres. Il s'agit d'un court métrage d'animation basé sur la mythologie du jeu. Intitulé Diablo III : Wrath et réalisé par Peter Chung (à qui l'on doit notamment Aeon Flux), cet animé met en scène des archanges aux prises avec des hordes de démons dans un décor apocalyptique. La guerre fait rage et le surnombre est en faveur des méchants mais nos héros, qui représentent chacun des valeurs du bien, parviennent à se frayer un chemin jusqu'au maître des lieux : Diablo. Que va-t-il se passer ensuite ? A vous de le découvrir dans cette vidéo longue de sept minutes. Attention, la communauté des fans est très partagée quant à la qualité et la raison d'être de ce petit film. N'hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires.



Et pour ceux qui souhaitent en savoir plus, les principaux créateurs de ce court métrage nous parlent du processus de création de leur bébé dans la vidéo qui suit.



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Monday, January 21, 2013

E3 Painkiller Hell Damnation annoncé

Nordic Games a annoncé à l'occasion de l'E3 un nouvel opus de Painkiller. Nommé Painkiller : Hell & Damnation, il sera développé par The Farm 51, qui compte parmi son équipe des anciens développeurs du premier Painkiller. Hell & Damnation s'avère d'ailleurs être un remake HD de celui-ci. Ce nouvel épisode tournera en effet sous Unreal Engine 3, et sera composé d'un mode multijoueur qui complétera la campagne solo.

Aucune date ou période de sortie n'a été communiquée pour le moment, seulement 3 images nous sont parvenus pour illustrer cette annonce.

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Sunday, January 20, 2013

SH4E2 - La date de Sonic 4 Episode 2 se précise

Attendu depuis près d'un an et demi par les fans du hérisson bleu, Sonic The Hedgehog 4 : Episode 2 ne devrait plus trop tarder à débarquer sur les plateformes de téléchargement payant. Le jeu signé Sonic Team et Dimps vient en effet d'obtenir une date de sortie pour le Japon, en l’occurrence, le 16 mai prochain.

Les sorties du Xbox Live Arcade et du PlayStation Network ayant généralement lieu à la même date à travers le monde, on peut très sérieusement penser que le jeu sortira au même moment chez nous. Sonic est en tout cas très bien parti pour faire son come-back en 2D avant l'été sur Xbox 360, PS3, PC et smartphones, six mois tout juste après Sonic Generations.

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Sunday, January 13, 2013

BI - BioShock Infinite se la coule douce

L'annonce d'un report n'est jamais chose à emplir nos cœurs de joie, surtout quand le retard qui nous concerne est long de quelques six mois ou presque.

Vous avez bien lu, et oui, cette brève concerne bel et bien Bioshock Infinite. Le jeu n'est donc plus attendu pour le mois d'octobre prochain mais pour le 29 février 2013 sur PC, PS3 et Xbox 360 ! On enrage quelque peu à l'idée de devoir poireauter autant pour découvrir le renouveau de cette série de FPS mais Ken Levine élève la voix pour faire entendre ses raisons. Et pour une fois, elles sont plutôt louables. Le créateur de la série nous explique qu'à l'époque de l'annonce de la date d'octobre (soit en mars dernier), l'équipe de développement était parfaitement à même de livrer le jeu en temps et en heure. Mais de l'eau a coulé sous les ponts et la matière grise d'Irrational Games est en constante ébullition. Ils ont eu des idées fantastiques pour rendre le jeu encore "plus extraordinaire" qu'il ne l'est déjà. On devrait donc avoir droit à un FPS bien complet et fun. On remercie au passage les équipes de développement et l'éditeur pour ne pas avoir choisi l'option DLC pour ajouter les nouvelles fonctionnalités évoquées ici.

Reste à savoir en quoi consistent ces nouvelles idées géniales qui demandent tant de temps d'intégration. On devrait en savoir plus lors du prochain E3.

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Wednesday, January 9, 2013

Capcom, Namco et Sega sur un projet commun

On ne sait jamais à quoi s'attendre lorsque différents studios de développement s'allient pour mener à bien un projet commun. La question se pose d'autant plus sérieusement lorsque ce sont trois géants de l'industrie du jeu vidéo qui s'associent pour donner naissance à un produit commun.

C'est ce qu'on aimerait savoir après avoir assisté à une conférence de Satoru Iwata, président de Nintendo. Il annonce en effet que Capcom, Namco et Sega vont mettre leurs aptitudes et leurs connaissances en commun pour nous offrir un jeu destiné à la 3DS. Difficile de savoir si nous auront le droit à un crossover ou à une nouvelle licence. Une chose est sûre, les moyens mis à disposition pour ce projet ne peuvent que présager un jeu de qualité. Vous pouvez toujours mener votre enquête sur le site teaser mis en ligne cet après-midi, même si aucun indice ne semble traîner pour l'instant.

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Monday, January 7, 2013

Sacred Citadel annoncé

Deep Silver a annoncé Sacred Citadel, un hack and slash en scrolling horizontal issu de la lignée de la série Sacred. On a la possibilité d'incarner trois héros, le guerrier Safiri, le rôdeur Ancarien ou le chaman Khukuri. Comme dans tout bon jeu de ce genre, on pourra se défouler en massacrant cette fois des grimmocs, des sortes d'Orcs Génétiquement Modifiés. Des OGM quoi.

Pour vous faire une idée, vous pouvez jeter un oeil sur la vidéo ci-dessous, elle dévoile entre autre la possibilité d'avoir des montures et le mode coop :



Sacred Citadel est attendu pour le courant de l'année 2013 sur PC, le PSN et le XBLA.

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Sunday, January 6, 2013

Le prochain Uncharted bientôt annoncé

C'est la matinée des rumeurs et celle-ci pourrait bien, elle aussi être fondée, Sony nous ayant déjà fait le même coup avec Uncharted 3.

On trouve sur cette page Facebook une photo dont le visage de l'homme est barré par le mot norvégien "uutforsket" ce qui, traduit littéralement, veut dire inexploré. L'analogie avec Uncharted (qui veut dire la même chose) est très vite faite d'autant que l'on trouve également une page mystérieuse à cette adresse, annonçant la date de demain. Pour une annonce officielle du prochain Uncharted PS3 ? Peut-être... Mais en y repensant, Naughty Dog est actuellement au travail sur The Last of Us, leur nouvelle production. Le studio dispose-t-il des équipes nécessaires pour plancher sur deux développement de titres majeurs ? A voir.

Reste à attendre demain pour avoir le fin mot de l'histoire.

Saturday, January 5, 2013

Les mods de la semaine #72 Crysis, Skyrim, CoH, Half-Life

Pas plus tard qu'hier soir, MegaUpload fermait ses portes. Vous êtes maintenant bien embêtés pour regarder vos séries préférées en vous envoyant des pizzas toute la soirée. Ce que l'on vous propose : utilisez votre nouveau temps libre pour essayer les mods de notre sélection hebdomadaire, tous plus intéressants ET légaux les uns que les autres.


The Worry of Newport v1.0 (Crysis)

Pour vous Crysis, c'est de l'histoire ancienne. C'est terminé ces sessions de jeu où vous redoutiez que votre carte graphique fonde face à la gourmandise du titre de Crytek. Mais aujourd'hui, vous pouvez le réinstaller sur votre PC flambant neuf et vous mettre à The Worry of Newport, une grosse campagne pour Crysis. Le tout baigne dans une ambiance horrifique à souhait qui change totalement de la belle île remplie de coréens belliqueux.

- Télécharger The Worry of Newport v1.0 (188,6 Mo)


ThuuMic - Real Life Dragon Shouts v0.3 (The Elder Scrolls : Skyrim)

Après moult essais et autant d'échecs, vous êtes désormais résignés : le FUS RO DAH ne fonctionne pas dans la vie réelle. Rabattez votre frustration sur Skyrim en y intégrant le génial ThuuMic, un mod de reconnaissance vocal qui vous permettra de lancer vos Cris en les hurlant dans votre micro. Bien entendu, il faut connaître la prononciation des mots sur le bout des doigts. Une qualité que tout vrai fan de Skyrim se doit de posséder soit dit en passant...

- Télécharger ThuuMic - Real Life Dragon Shouts v0.3 (1,25 Mo)


Half-Life Dreamcast v1.0 (Half-Life)

Vous ne le saviez peut-être pas, mais une version d'Half-Life était bel et bien en développement pour la Dreamcast de SEGA. Elle n'a malheureusement jamais vu le jour, malgré les généreuses performances de la console à l'époque. Des moddeurs se sont pourtant occupés de recréer la mouture Dreamcast en tant que mod pour la version PC. De quoi pousser la curiosité des fans qui y découvriront des niveaux inédits, de nouveaux PNJ et une difficulté ajustée pour l'occasion. Sans oublier les nombreuses références à la Dreamcast cachés dans l'intégralité du jeu qui finiront par vous convaincre de l'essayer.

- Télécharger Half-Life Dreamcast v1.0 (109 Mo)


Blitzkrieg v4.02b (Company of Heroes)

Comme certains d'entre vous ne connaissent pas encore le fameux Blitzkrieg (vous irez au coin après y avoir joué), rappelons qu'il s'agit du meilleur mod pour Company of Heroes. Outre les nombreux ajouts de contenu comme des nouvelles textures, unités et compétences, Blitzkrieg se charge également d'intégrer des dégâts plus réalistes et une bande-son du tonnerre. Il a d'ailleurs été élu comme l'un des 100 meilleurs mods sur le site spécialisé Moddb, de quoi vous donner envie de l'essayer sur le champ.

- Télécharger Blitzkrieg v4.02b (34.2 Mo)

Friday, January 4, 2013

E3 Transferts de la Wii à la WiiU confirmés

L'une des grandes questions concernant la WiiU restait en suspens jusqu'à hier soir : est-ce qu'il sera possible de récupérer le contenu stocké dans sa Wii pour l'utiliser sur la WiiU ? Par contenu, nous sous-entendons avant tout les jeux téléchargés ainsi que les sauvegardes en plus des jeux physiques dont la rétrocompatibilité a déjà été confirmée. Eh bien la réponse est oui, il sera bel et bien possible de transférer tout ce beau monde sur la nouvelle console de salon estampillée Nintendo. En revanche, l'alléchante option ne sera pas forcément accessible dès la commercialisation de la console.

Dans un tout autre contexte, Nintendo a rendu public sa dernière table ronde. Cette dernière concerne pour sa première moitié les fonctionnalités des mini-jeux Nintendo Land. La seconde partie quant à elle s'attarde sur le mode multijoueur de Super Mario Bros U. L'occasion de savoir s'il est aussi fun de jouer avec la Mablette qu'avec la Wiimote.


Thursday, January 3, 2013

Insolite Un prototype de The Legend of Zelda vendu à 150 000 dollars

A l'instar de tout bien matériel, le cours du prix des jeux les plus rares ne cesse d'évoluer. On retrouve toutefois des noms bien connus en tête de liste comme en atteste notre bon vieux Top 10 des jeux les plus rares. Et pourtant, on aurait tort de sous estimer l'amour qu'ont certains joueurs pour ces cartouches ayant bercé notre enfance.

En effet, un vendeur répondant au sobriquet de tjcurtin1 propose une version US d'un prototype de The Legend of Zelda, datée du 23 février 1987, et mise en vente sur eBay. Pour mettre la main sur cette véritable pièce de collection, il vous demandera toutefois de débourser quelques 150 000 dollars (environ 122 000 euros, avec livraison gratuite). Le précieux prototype est par ailleurs fourni avec une copie de The Legend of Zelda sous blister, en parfait état donc. Le vendeur reste toutefois honnête : le prototype est identique à la version proposée gratuitement sur ce site. Bien entendu, personne n'a encore osé enchérir sur la somme faramineuse demandée contre l'objet de collection.

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