Il est des fois où l'on se demande à quoi jouent les producteurs de jeux en version boîte. La dernière boulette en date des empaqueteurs concerne Rocksmith, le titre musical d'Ubisoft qui débarque enfin en Europe.
Sorti le 18 octobre dernier et acheté dans la foulée par des musiciens virtuels en mal de titres de qualité, quelle n'a pas été leur surprise de chercher désespérément et de constater qu'aucune clef d'activation ne se trouvait dans leur boîte. Ces pauvres joueurs désabusés ont donc pris le taureau par les cornes et ont foncé contacter Ubisoft. Ce dernier semble réactif et livre un post explicatif sur ses forums officiels concernant la marche à suivre pour réclamer sa clef. Attention, il faut impérativement vous munir d'une preuve d'achat valide pour recevoir votre bien.
Il semblerait qu'Ubisoft ait déjà envoyé une salve de clefs mais encore beaucoup de joueurs sont en attente d'une solution.
· Forum Rocksmith
Wednesday, January 30, 2013
Sunday, January 27, 2013
Phantasy Star Online 2 atterrira chez nous
Les fans du RPG de Sega seront ravis d'apprendre que Phantasy Star Online 2 débarquera en 2013 aux États-Unis et chez nous en Europe. C'est ce que confirme Chris Olson, Vice President of Digital Business de Sega of America. Pour le moment aucune date précise n'a encore été avancée, et on ne sait si cela concernera aussi les versions PSVita et smartphones.
Pour rappel, ce MMORPG particulièrement orienté action est disponible en free-to-play depuis le début du mois au Japon. Avec une large variété d'environnements, des combats dynamiques et une palette de mouvements plus fluides, le jeu a su charmer les habitués du premier épisode, comme les néophytes. Pas étonnant que Sega souhaite alors porter son titre sur les autres continents. Et pour fêter cette bonne nouvelle, une vidéo avec quelques commentaires en anglais, nous exhibe un peu plus le gameplay de Phantasy Star Online 2.
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· Forum Phantasy Star Online 2
Pour rappel, ce MMORPG particulièrement orienté action est disponible en free-to-play depuis le début du mois au Japon. Avec une large variété d'environnements, des combats dynamiques et une palette de mouvements plus fluides, le jeu a su charmer les habitués du premier épisode, comme les néophytes. Pas étonnant que Sega souhaite alors porter son titre sur les autres continents. Et pour fêter cette bonne nouvelle, une vidéo avec quelques commentaires en anglais, nous exhibe un peu plus le gameplay de Phantasy Star Online 2.
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Wednesday, January 23, 2013
Diablo III Wrath, le court métrage animé
Décidément, Blizzard ne fait rien comme tout le monde mais tant que ses équipes nous livrent Diablo III en temps et en heure, c'est-à-dire le 15 mai prochain sur PC, on ne leur en voudra pas.
D'autant qu'aujourd'hui nous voyons débarquer une vidéo pas comme les autres. Il s'agit d'un court métrage d'animation basé sur la mythologie du jeu. Intitulé Diablo III : Wrath et réalisé par Peter Chung (à qui l'on doit notamment Aeon Flux), cet animé met en scène des archanges aux prises avec des hordes de démons dans un décor apocalyptique. La guerre fait rage et le surnombre est en faveur des méchants mais nos héros, qui représentent chacun des valeurs du bien, parviennent à se frayer un chemin jusqu'au maître des lieux : Diablo. Que va-t-il se passer ensuite ? A vous de le découvrir dans cette vidéo longue de sept minutes. Attention, la communauté des fans est très partagée quant à la qualité et la raison d'être de ce petit film. N'hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires.
Et pour ceux qui souhaitent en savoir plus, les principaux créateurs de ce court métrage nous parlent du processus de création de leur bébé dans la vidéo qui suit.
· Forum Diablo III
D'autant qu'aujourd'hui nous voyons débarquer une vidéo pas comme les autres. Il s'agit d'un court métrage d'animation basé sur la mythologie du jeu. Intitulé Diablo III : Wrath et réalisé par Peter Chung (à qui l'on doit notamment Aeon Flux), cet animé met en scène des archanges aux prises avec des hordes de démons dans un décor apocalyptique. La guerre fait rage et le surnombre est en faveur des méchants mais nos héros, qui représentent chacun des valeurs du bien, parviennent à se frayer un chemin jusqu'au maître des lieux : Diablo. Que va-t-il se passer ensuite ? A vous de le découvrir dans cette vidéo longue de sept minutes. Attention, la communauté des fans est très partagée quant à la qualité et la raison d'être de ce petit film. N'hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires.
Et pour ceux qui souhaitent en savoir plus, les principaux créateurs de ce court métrage nous parlent du processus de création de leur bébé dans la vidéo qui suit.
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Monday, January 21, 2013
E3 Painkiller Hell Damnation annoncé
Nordic Games a annoncé à l'occasion de l'E3 un nouvel opus de Painkiller. Nommé Painkiller : Hell & Damnation, il sera développé par The Farm 51, qui compte parmi son équipe des anciens développeurs du premier Painkiller. Hell & Damnation s'avère d'ailleurs être un remake HD de celui-ci. Ce nouvel épisode tournera en effet sous Unreal Engine 3, et sera composé d'un mode multijoueur qui complétera la campagne solo.
Aucune date ou période de sortie n'a été communiquée pour le moment, seulement 3 images nous sont parvenus pour illustrer cette annonce.
· Forum Painkiller : Hell & Damnation
Aucune date ou période de sortie n'a été communiquée pour le moment, seulement 3 images nous sont parvenus pour illustrer cette annonce.
· Forum Painkiller : Hell & Damnation
Sunday, January 20, 2013
SH4E2 - La date de Sonic 4 Episode 2 se précise
Attendu depuis près d'un an et demi par les fans du hérisson bleu, Sonic The Hedgehog 4 : Episode 2 ne devrait plus trop tarder à débarquer sur les plateformes de téléchargement payant. Le jeu signé Sonic Team et Dimps vient en effet d'obtenir une date de sortie pour le Japon, en l’occurrence, le 16 mai prochain.
Les sorties du Xbox Live Arcade et du PlayStation Network ayant généralement lieu à la même date à travers le monde, on peut très sérieusement penser que le jeu sortira au même moment chez nous. Sonic est en tout cas très bien parti pour faire son come-back en 2D avant l'été sur Xbox 360, PS3, PC et smartphones, six mois tout juste après Sonic Generations.
· Forum Sonic the Hedgehog 4 : Episode 2 (PSN)
Les sorties du Xbox Live Arcade et du PlayStation Network ayant généralement lieu à la même date à travers le monde, on peut très sérieusement penser que le jeu sortira au même moment chez nous. Sonic est en tout cas très bien parti pour faire son come-back en 2D avant l'été sur Xbox 360, PS3, PC et smartphones, six mois tout juste après Sonic Generations.
· Forum Sonic the Hedgehog 4 : Episode 2 (PSN)
Sunday, January 13, 2013
BI - BioShock Infinite se la coule douce
L'annonce d'un report n'est jamais chose à emplir nos cœurs de joie, surtout quand le retard qui nous concerne est long de quelques six mois ou presque.
Vous avez bien lu, et oui, cette brève concerne bel et bien Bioshock Infinite. Le jeu n'est donc plus attendu pour le mois d'octobre prochain mais pour le 29 février 2013 sur PC, PS3 et Xbox 360 ! On enrage quelque peu à l'idée de devoir poireauter autant pour découvrir le renouveau de cette série de FPS mais Ken Levine élève la voix pour faire entendre ses raisons. Et pour une fois, elles sont plutôt louables. Le créateur de la série nous explique qu'à l'époque de l'annonce de la date d'octobre (soit en mars dernier), l'équipe de développement était parfaitement à même de livrer le jeu en temps et en heure. Mais de l'eau a coulé sous les ponts et la matière grise d'Irrational Games est en constante ébullition. Ils ont eu des idées fantastiques pour rendre le jeu encore "plus extraordinaire" qu'il ne l'est déjà. On devrait donc avoir droit à un FPS bien complet et fun. On remercie au passage les équipes de développement et l'éditeur pour ne pas avoir choisi l'option DLC pour ajouter les nouvelles fonctionnalités évoquées ici.
Reste à savoir en quoi consistent ces nouvelles idées géniales qui demandent tant de temps d'intégration. On devrait en savoir plus lors du prochain E3.
· Forum BioShock : Infinite
Vous avez bien lu, et oui, cette brève concerne bel et bien Bioshock Infinite. Le jeu n'est donc plus attendu pour le mois d'octobre prochain mais pour le 29 février 2013 sur PC, PS3 et Xbox 360 ! On enrage quelque peu à l'idée de devoir poireauter autant pour découvrir le renouveau de cette série de FPS mais Ken Levine élève la voix pour faire entendre ses raisons. Et pour une fois, elles sont plutôt louables. Le créateur de la série nous explique qu'à l'époque de l'annonce de la date d'octobre (soit en mars dernier), l'équipe de développement était parfaitement à même de livrer le jeu en temps et en heure. Mais de l'eau a coulé sous les ponts et la matière grise d'Irrational Games est en constante ébullition. Ils ont eu des idées fantastiques pour rendre le jeu encore "plus extraordinaire" qu'il ne l'est déjà. On devrait donc avoir droit à un FPS bien complet et fun. On remercie au passage les équipes de développement et l'éditeur pour ne pas avoir choisi l'option DLC pour ajouter les nouvelles fonctionnalités évoquées ici.
Reste à savoir en quoi consistent ces nouvelles idées géniales qui demandent tant de temps d'intégration. On devrait en savoir plus lors du prochain E3.
· Forum BioShock : Infinite
Wednesday, January 9, 2013
Capcom, Namco et Sega sur un projet commun
On ne sait jamais à quoi s'attendre lorsque différents studios de développement s'allient pour mener à bien un projet commun. La question se pose d'autant plus sérieusement lorsque ce sont trois géants de l'industrie du jeu vidéo qui s'associent pour donner naissance à un produit commun.
C'est ce qu'on aimerait savoir après avoir assisté à une conférence de Satoru Iwata, président de Nintendo. Il annonce en effet que Capcom, Namco et Sega vont mettre leurs aptitudes et leurs connaissances en commun pour nous offrir un jeu destiné à la 3DS. Difficile de savoir si nous auront le droit à un crossover ou à une nouvelle licence. Une chose est sûre, les moyens mis à disposition pour ce projet ne peuvent que présager un jeu de qualité. Vous pouvez toujours mener votre enquête sur le site teaser mis en ligne cet après-midi, même si aucun indice ne semble traîner pour l'instant.
· Visiter le site teaser
C'est ce qu'on aimerait savoir après avoir assisté à une conférence de Satoru Iwata, président de Nintendo. Il annonce en effet que Capcom, Namco et Sega vont mettre leurs aptitudes et leurs connaissances en commun pour nous offrir un jeu destiné à la 3DS. Difficile de savoir si nous auront le droit à un crossover ou à une nouvelle licence. Une chose est sûre, les moyens mis à disposition pour ce projet ne peuvent que présager un jeu de qualité. Vous pouvez toujours mener votre enquête sur le site teaser mis en ligne cet après-midi, même si aucun indice ne semble traîner pour l'instant.
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